Daniël Seton

Concordea

Concordea is een non-symmetrische strategie game voor 2 personen. Het spel heb ik samen gemaakt met een team van 5 personen. Het spel speelt zich af in de fictionele stad: Concordea. De stad is een tijd in twee delen gedeeld, het oosten en het westen, en de muur die de stukken uit elkaar hield is weg gehaald. Nu moet jij als een burgemeester van een van de kanten ervoor zorgen dat jij de burgemeester van de hele stad wordt.

Productie tijd
8 Weken

Mijn rol in het team
In dit project heb ik mij meer gefocust op het verschil tussen de twee kanten en hoe dat samen ging werken met de verschillende opties die de spelers kregen. We wouden al heel vroeg dat de twee kanten anders aan voelde, maar dat geen van de twee kanten een voordeel had over de andere hiermee. Dit gaf mij veel om mee te werken en ik heb tijdens playtesten en iteraties gekeken naar hoe makkelijk het was voor beide spelers.